La psicopedagoga Karina Bergie abordó el tema en la mañana de "Encendidos".
"Como cualquier otro tipo de consumo, luego de la pandemia se incrementó la actividad virtual, como juegos y apuestas, y sobre todo en los adolescentes. Es un consumo problemático porque condiciona y afecta la vida cotidiana", comentó la licenciada.
"Ingresan a esta actividad chicos en edades muy tempranas, de 10 a 12 años para jugar en línea y las apuestas de 15 años en adelante. Hay que prevenir desde la familia, desde la escuela para que no se convierta en un problema. En los programas de televisión o en partidos de fútbol se promociona el juego en línea y eso influye mucho".